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CuBaLibra - Golf und schiefer Wurf

CuBaLibra - Golf und schiefer Wurf

Verlag: TI EdTech - CuBaLibra

Autor: René Hugelshofer

Fach:  Mathematics

Der Artikel behandelt verschiedene Aufgaben zum Thema Schiefer Wurf am Beispiel des Golf-Spiels, wobei mit Hilfe von Bausteinen das Lösen von anspruchsvollen Problemen gezeigt wird.

Der Artikel behandelt verschiedene Aufgaben zum Thema Schiefer Wurf am Beispiel des Golf-Spiels. Das Beispiel zeigt, dass mit Hilfe von Bausteinen das Lösen von anspruchsvollen Problemen einfacher und verständlicher wird und Schülerinnen und Schüler von unnötigem Rechenaufwand befreit. Damit beschäftigen sie sich vermehrt mit dem Problemlösen und den mathematisch-physikalischen Grundideen, ohne durch mühsame Rechnungen davon abgelenkt zu werden. Optimiert für Version 2.x Nutzen Sie CuBaLibra-Interaktiv im pdf-Portfolio

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