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Lektion 3: Helligkeit, If und While
Übung 2: BRIGHTNESS und LIGHT mit IF und WHILE

Verlag: Texas Instruments Inc.

Fach:  Informatik  MINT

Schlagwörter  Programmieren

In der zweiten Stunde von Lektion 3 soll ein Programm entwickelt werden, das abhängig vom Umgebungslicht eine Lampe ein – und ausschaltet.

Lernziele:

  • Verwendung des Befehls Send(„READ BRIGHTNESS“).
  • Verwendung der While – Schleife.
  • Verwendung von If…Then…Else…End um eine Lampe abhängig von der Helligkeit ein- und auszuschalten.
10 Minuten Coding auf der Website von Texas Instruments

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